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XBOX720值得买新游戏机前景分析

上个月,索尼在经过“七年之痒”之后,终于发布了新一代游戏主机,和发布前的各种爆料情况相差不大,什么X86架构啦,AMD处理器啦,触摸手柄啦,全部都成为现实。

PS4的硬件配置的确是无与伦比

PS4手柄功能强大,外观流畅好看

其中一个主打功能就是游戏无处不在,从家用终端到移动终端

xbox720曝光的主要硬件配置和PS4差不多,只有细节的差别

正所谓百炼成仙,经过这7年的开发,除了任天堂的继续坚持自家以操作体验为主的特色之外,PS4/XBOX720都不约而同的以硬件升级为主,硬件性能达到了一个新的巅峰,只要游戏支持能够跟得上,可玩性还是非常不错的。

但是在这7年里,家用游戏机遇到了很多的挑战,掌上中端,ios/安卓平台的爆炸性增长,越来越多游戏选择在移动终端发布,推广,所以,家用游戏机面临了前所未有的挑战。网站Tuaw做了一份统计,统计了历代的游戏机平台的游戏,其中包括任天堂NES、Wii、SNES,Sony的PS系列,和XBOX系列游戏平台,发现游戏总和还不及iOS单一个平台。就一个IOS平台就秒杀了家用游戏机平台了,再加上Android平台的,是在是不得了了。

遥遥领先基本都没什么可比性了

而市场研究机构Asymco最近对作为游戏平台的iOS平台与其他游戏平台进行了用户数量上的比较,苹果GameCenter已经突破1.3亿的用户数,这大致可以代表iOS平台的游戏用户数量,而另外两家游戏平台索尼PlayStation和任天堂DS平台的出货量均保持在1.5亿左右;因此,iOS平台已经成为目前第三大游戏平台。而且苹果已经卖出超过4亿台iOS设备,从出货量方面已经超过任何一家游戏平台产品。

ios平台增长异常迅速

而且另外一个移动平台Android平台上,游戏应用很多是免费的,这也是一个无与伦比的优势。

以上从数据来标明家用游戏机平台的现在的生存环境是十分恶劣的,下面就分别列出家用游戏机相对于移动平台的几大劣势。

一、游戏场所单一固定。家用游戏机,顾名思义,就是在家里用的,但是,现实生活中,我们在家的时间又有多少呢?上班8小时,睡眠8小时,加上其他活动,可能正常在家里的活动时间不够5个小时了,即使全部用上,时间也不多,但是你真的能确定你每天下班之后都可以生龙活虎的投入到游戏当中?笔者自认不可能。

一天连轴转晚上回家你还有心情玩游戏?

二、时间不对。玩游戏是为了什么?当然是为了打发时间,消磨时间。但是正常工作日,人需要打发时间的在什么时候?是在乘搭公共交通工具的时候啊,这时候,手机当然就是娱乐首选了。

现代人的一天很多的时间浪费在交通工具上,这么无聊的时间不玩游戏?

三、玩游戏代价高。家用游戏机,你不是买回来就能玩游戏的了,要游戏效果震撼点,一部全高清平板电视必须要有吧?好一点的音响要配备吧?要玩体感游戏的时候,那些配件也是价格不菲的啊,更不要说那些动辄几百的正版游戏。而移动平台,我只需要有一部搭载ios或者android的手机,就可以搞定。

要畅玩次时代游戏机怎么少得了次时代显示设备?唯一有问题的是钱包

四、游戏资源逐渐变少。几年前,很多游戏大作的上市顺序都会先家用机平台,后pc平台,最后才可能在移动终端看到移植。可是现在,凭借着庞大的用户群体,游戏厂商对游戏的开发不得不向移动终端倾斜,毕竟用户就是生命啊。所以,我们逐渐可以看到,家用机平台的独占大作消息逐渐减少。

上年E3大展首发的游戏I移动平台占半数,伤透了家用机fans的心

总结:以上就是四个目前家用游戏平台遇到的比较大的挑战,其他的小原因还有许许多多。所以,家用游戏机想重新夺回失去的“阵地”必须要想写办法才行。目前来说,微软和索尼都有所醒悟,主打的并不是单一游戏市场,而是“云游戏”,让游戏从家用游戏机平台,玩到移动终端,随时随地玩游戏,这是个比较好的点子。最后衷心希望家用游戏机平台能重新焕发新活力,毕竟,它有很多70后、80后的回忆。朋友,如果是你们,你们还会继续支持次时代游戏主机么?

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